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PCを新調したら最初にやりたいこと
- 2011-06-05 (日)
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家族のためにノートPCを購入したので、件のPCが届くまでに、
最初の電源投入時にやっておきたいことをちょっと考えてみる。
- リカバリーディスク作成
- Windows Updateの実行
- Windowsサービス一覧の出力 (cmdで「sc query state= all > 任意のテキストファイル)
- レジストリ全体の出力
すぐエロサイトの不正プログラム(ボクはこれを断じてウイルスとは呼ばない)で
PCぶっ壊す人が使うため、このあたりは押さえておきたい。
レジストリのバックアップは、異常部分を場当たり的に削除するために、
後の比較参照用に出力しているだけであって、電源投入時のレジストリに戻す(戻せる)わけではありませんが。
ブラウザのインストールだとか、ウイルスソフトのインストールだとかは、
個人の責任で使ってもらうのでボクはもう関与しない。
忠告すればするほど、ボクの言っている通りにはならないのだから、
本人自身に何度も泣きを見てもらえばいいだけの話。
ただ、このPCのせいで 、家庭内に構築しているネットワーク全体に被害が出るのは防ぎたいので、
早急にそのあたりの対策は取ろうと思います。
簡単なフィルタリングソフトを入れてみるとか、ネットワークを切り離すとか。
あと早めに新しいPCで試してみたいのが、Adobe CS5の動作負荷テスト。
体験版落としてどの程度動くか/動かないかを検証して、のちのPC購入の参考にしたい。
最新のi5でどの程度動かせるのかで、自分所持のPCの選択肢がだいたい決まりそう。
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【日記】 R2BEATと悲愴第3楽章
R2BEATのことを思い出してついまたやりたくなったのですが、ずいぶん前にサービス終了しちゃってました。
一応韓国と中国ではまだやってるみたいですが、日本からのアクセスは遮断されています。
でもR2BEAT Globalという海外サービスの方は世界中だれでも出来るようなので、登録してプレイしてみました。
海外向けの難易度設定がされているため、音ゲー慣れしてる我々日本人にはスターランク(一般的な音ゲーで言うところのノーマル)にするまでの道のりが長く感じられます。
スターランクにするにはルーキーランク(一般的な音ゲーで言うところのビギナーやエンジョイ)で100回近く曲を回さないといけないんですが、私は耐えました。(ちなみにスターランクはLv11からです)
……耐えましたが、これといってR2BEATに思い入れがない方にはオススメできません。
話は変わって。
日本向けR2BEATのサービス稼動時に自分がすごく好きだった曲があったのですが、Globalでは見あたらないのです。
曲名が分からないだけかと思ってひとつひとつやってみたのですが、やっぱり無いのです。
Globalではライセンス問題のためか、版権曲が大分削除されてるのです。でもすくなくともその曲は版権ではないと思っていたのですけどねー
だってベートーベンの『ソナタ悲愴』第三楽章のアレンジですよ?
しかしながら、自分の認識が間違っていたようでした。
ClassicSpeedに入ってるSpeed over beethoven(エリーゼのRemix)みたいのも版権ですしね。
というか、そういう意味の版権なんですね。
曲がみつかった(曲名が判明した)場所はなんと別の音ゲーであるOSU!
twitterでOSU!のことを知って、曲データをダウンロードしてたらたまたま発見しました。
てことでちょっとtwilog
@ttuunn
なんだこれなんだこれー!やってみようかな!!闘え!応援団!がめちゃめちゃ好きだからなーhttp://bit.ly/cj2xzf
posted at 15:38:58
@nawoki
今日は過去のBMSをCD-RからHDDに移動させつつ、悲愴第三楽章のあれを探す。
posted at 05:50:52
OSU!で悲愴第三楽章みつけた!!!しかも、しかもMAZOがパクって作った方じゃなくてオリジナル(BMS)の方!!!!うひゃあああああああああああいっちゃううううううう
posted at 07:19:52
そしてすぐさまぐぐって気付いたんだ。MAZOがR2BEAT用に作ってるのはそもそも韓国ドラマの版権曲。だからR2BEAT Globalに実装されてないの。原曲名(BMSのも原曲名)がずっと分からなかったから調べられなかったのー R2BEAT(日本語版)は『悲愴第三楽章』だから。
posted at 07:21:33
※ドラマタイトル=曲名 (ちゃんと調べてないのでたまたま名前が同じだけかも?)
ほんとはBMS版のBGA(バックグラウンドアニメーション=紙芝居)も一緒のやつ見つけたかったんだけど、曲しか見当たらないから曲だけ貼っておきます。ベートーベンの悲愴が分かる人は必ず聴くように。http://bit.ly/9A4Skn
posted at 07:42:43
音ゲーで使われてるバージョンはこっち。個人的にはこっちの方が好き。http://www.youtube.com/watch?v=wBc_t-VLGIU
posted at 07:46:48
で、かろうじてBMSの作者名(J.D.G.M)まで判明したので、怪しげなIIDXもどきのプレイ動画までたどり着くことが出来ました。
音ズレまくりだけど見つけた http://player.youku.com/player.php/sid/XNzI5NTcxNDg=/v.swf てかヤバイな中国。どうやってIIDXの筐体にBMS乗っけてるんだろww
posted at 08:04:28
曲(Classic pump)の与えるイメージを効果的に使ってるいいBGAだと思うですよこれ。絵は下手だけど。
posted at 08:05:52
調べるのにそれなりに苦労したので日記としてまとめておきましたですよ。
(なお、曲名の自体はとても有名です。無駄にその単語で記事がヒットしても困るので記載しません)
R2BEAT Gloablでも昨日は奇跡の日本人6人マッチが出来たし
結局そこで見つからなかった悲愴第3楽章のアレンジ曲も、その後
たまたま見たOSU!の曲リストから奇跡的に発見出来たし
ちょっと奇跡が連続しすぎだから、なんかで事故って死ぬるかもしれない。
ところで、
韓国も中国も、国が近いせいか日本に近いエンターテイメント感持ってますよね。往々にして日本の何重劣化焼きのことが多いですが。
でも、こと音楽に関しては、もともと日本人の性能がクソ低いので、韓国人や中国人の作る音楽作品の方がはるかにいいと思います。(欧米に比べたらレベルが低いとは思いますが)
そういうところは大好きです。もちろんこれは下から目線な意味ですよ。
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【日記】 ドブスを守る会炎上の件 (Twilog)
@nawoki
ドブスを守る会把握した。表現方法と中の人間のありかたが最低ってレベルじゃねーけど、『コンセプトだけで見たらマシ』なんだよな。こういうコンセプトだけ転がしてニヤニヤしてるクズはどこにでもいる。なにも生み出さないから、さっさと死ぬべき。
posted at 00:16:41
ほんとは『コンセプトだけ転がしてニヤニヤするキモイ行動は、誰もが通る道。だけどそのまま大人になれば、それはなにも生み出さないどころか、いつかどこかで誰かに迷惑を掛ける。』ぐらいにしたかったんだけど、擁護ととられても困るし。
posted at 00:22:29
教授ごと叩かれてる部分もあるけど、もしや教授はその辺までわかってて見守ってたのかも知れない。もしそうであっても、教授にとっては「まだ子供=中二病が許せる範囲」でも、世間にとっては「許されない大人」だったって話よね。教職者って世の中の常識と乖離しがちだけど、言い訳にはならないっす。
posted at 00:34:51
@nawoki 普通は高校ぐらいで気付くと思うですが、周りの環境にもよるかもですね
posted at 00:28:08
@zettaizetumetu 自分は18ぐらいのときに他人のおかげ(人の振り見て的な意味)で気づきましたが、まだ卒業しきれてないことも自覚しております。死にたくないので精進します。
posted at 00:41:13
ネット上では行動(コンセプト)自体を問題視して、完全に異端あつかいで叩いてる人がほとんど。
本当に問題なところを指摘してて、自分らの企画開発とかにいる新人とかにも、これをウン倍希釈したレベルの人がうようよいるってことに気づいてる人は見かけない。
気づけないほど問題がでかすぎるから仕方ないのだけれども。
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